В этом мастер-классе мы познакомим вас со «Скретчем» и откроем дверь в новый мир. Что в основном требуется для разработки компьютерной игры? Давайте найдем ответ на этот вопрос и создадим наши собственные игры вместе!
В этом дизайнерском лагере мы изучим основные логические правила разработки компьютерной игры. Мы будем развивать наши навыки алгоритмического мышления и математического интеллекта и разрабатывать собственные игры, используя наше творчество.
Всего у нас 5 уроков и 5 веселых активностей, ждем всех в лагерь!
Начало курса: 14.11.2022 - 14:00
2-я сессия: 15.11.2022 - 14:00
3-я сессия: 16.11.2022- 14:00
4-я сессия: 17.11.2022 - 14:00
5-я сессия: 18.11.2022 - 14:00
TR
Группа : 6 Человек
8 - 12 Лет
Продолжительность урока: 90 Минут
В этом мастер-классе мы познакомим вас со «Скретчем» и откроем дверь в новый мир. Что в основном требуется для разработки компьютерной игры? Давайте найдем ответ на этот вопрос и создадим наши собственные игры вместе!
В этом дизайнерском лагере мы изучим основные логические правила разработки компьютерной игры. Мы будем развивать наши навыки алгоритмического мышления и математического интеллекта и разрабатывать собственные игры, используя наше творчество.
Всего у нас 5 уроков и 5 веселых активностей, ждем всех в лагерь!
Начало курса: 14.11.2022 - 14:00
2-я сессия: 15.11.2022 - 14:00
3-я сессия: 16.11.2022- 14:00
4-я сессия: 17.11.2022 - 14:00
5-я сессия: 18.11.2022 - 14:00
Продолжительность: 90 Минут
Рекомендованная возрастная группа : 8 - 12 Лет
• Мы улучшим наше алгоритмическое мышление и навыки решения проблем.
• Мы будем развивать наш математический и логический интеллект, а также наше творчество.
• Мы научимся подходить к событиям и ситуациям с разных точек зрения.
• Мы будем способствовать тому, чтобы наши учащиеся, которые не знают основ использования компьютера, более эффективно использовали мышь, клавиатуру и сканер.
Место:
• Спокойная обстановка
Материалы:
• Компьютер
Урок 1
Предмет:
• Знакомство со средой Scratch
• Перемещение персонажей с помощью клавиш со стрелками
• Рисование собственного лабиринта
прибыль
• Распознает среду кодирования Scratch.
• Знает порядок и простые команды, которые можно выполнять с помощью программы Scratch.
• Может рисовать декор.
Урок 2
Тема: Игра в лабиринт
прибыль
• Использует условные конструкции в среде Scratch.
• Записывает необходимые коды для использования клавиш со стрелками на клавиатуре.
• Дает примеры условных операторов и их предполагаемого использования.
• Переключение между сценами.
• Использует команды обнаружения.
3. Урок
Тема: Игра в кошки-мышки.
прибыль
• Перемещает символ, используя соответствующий кодовый блок.
• Объясняет понятие переменной.
4. Урок
Тема: Изготовление краски.
прибыль
• Перо использует кодовый блок.
• Обнаружение может наносить краску с помощью блоков кода управления.
• Объясняет понятие переменной.
5. Урок
Тема: Игра «Поймай пончик»
прибыль
• Мы разработаем игру с учетом того, что мы узнали из предыдущих уроков.
Я рекомендую своим ученикам присылать мне разработанные ими игры после урока, чтобы устранить недостатки разработанной ими игры и предоставить обратную связь разработчикам.
Fatımanur Merve Koparan
Классы
Отзывы
Здравствуйте, я Мерве, ваш инструктор по робототехнике и программированию. Я жду, когда вы весело проведете время, воплощая в жизнь игры своей мечты. С 2016 года я преподаю робототехнику и кодирование своим ученикам в возрасте от 4 до 14 лет. В то же время во многих проектах социальной ответственности я волонтерствую в качестве тренера и тренера для своих учеников, у которых нет возможности встретиться технологии.
Язык урока : Турецкий
8 - 12 Лет
VIP группа : 10 Человек
Язык урока : Турецкий
8 - 12 Лет
VIP группа : 12 Человек
Язык урока : Турецкий
8 - 12 Лет
VIP группа : 12 Человек
Язык урока : Турецкий
10 - 14 Лет
VIP группа : 12 Человек
Язык урока : Турецкий
8 - 11 Лет
VIP группа : 5 Человек