Temalar:
Bu atölyede sizleri "Scratch" ile tanıştırıp yeni bir dünyanın kapısını açacağız. Bir bilgisayar oyunu tasarlamak için temelde neler gerekli? Haydi hep birlikte bunun cevabını öğrenip kendi oyunlarımızı tasarlayalım!
Bu tasarım kampında bir bilgisayar oyunu tasarlamak için gerekli temel mantık kurallarını öğreneceğiz. Algoritmik düşünce becerimizi ve matematiksel zekamızı geliştirip, yaratıcılığımızı kullanarak kendi oyunlarımızı tasarlayacağız.
Toplamda 5 dersimiz ve birbirinden eğlenceli 5 etkinliğimiz var, hepinizi kampa bekliyoruz!
Kurs Başlangıç : 14.11.2022 - 14:00
2. Oturum : 15.11.2022 - 14:00
3. Oturum : 16.11.2022- 14:00
4. Oturum : 17.11.2022 - 14:00
5. Oturum : 18.11.2022 - 14:00
TR
Grup Ders : 6 Çocuk
8 - 12 Yaş
Ders Süresi: 90 dk
Bu atölyede sizleri "Scratch" ile tanıştırıp yeni bir dünyanın kapısını açacağız. Bir bilgisayar oyunu tasarlamak için temelde neler gerekli? Haydi hep birlikte bunun cevabını öğrenip kendi oyunlarımızı tasarlayalım!
Bu tasarım kampında bir bilgisayar oyunu tasarlamak için gerekli temel mantık kurallarını öğreneceğiz. Algoritmik düşünce becerimizi ve matematiksel zekamızı geliştirip, yaratıcılığımızı kullanarak kendi oyunlarımızı tasarlayacağız.
Toplamda 5 dersimiz ve birbirinden eğlenceli 5 etkinliğimiz var, hepinizi kampa bekliyoruz!
Kurs Başlangıç : 14.11.2022 - 14:00
2. Oturum : 15.11.2022 - 14:00
3. Oturum : 16.11.2022- 14:00
4. Oturum : 17.11.2022 - 14:00
5. Oturum : 18.11.2022 - 14:00
Süre: 90 dk
Önerilen Yaş Grubu : 8 - 12 Yaş
• Algoritmik düşünce ve problem çözme becerimizi geliştireceğiz.
• Matematiksel ve mantıksal zekamızı, aynı zamanda yaratıcılığımızı geliştireceğiz.
• Olay ve durumlara farklı bakış açıları ile yaklaşmayı öğreneceğiz.
• Temel bilgisayar kullanımını bilmeyen öğrencilerimizin daha etkili fare, klavye ve tarayıcı kullanmalarına katkı sağlayacağız.
Mekan:
• Sessiz bir ortam
Malzemeler:
• Bilgisayar
1. Ders
Konu:
• Scratch Ortamıyla Tanışma
• Ok Tuşlarını Kullanarak Karakter Hareket Ettirme
• Kendi Labirentini çizme
Kazanımlar
• Scratch kodlama ortamını tanır.
• Scratch programı ile yapılabilecekleri sıralar ve basit komutları bilir.
• Dekor çizebilir.
2. Ders
Konu: Labirent Oyunu
Kazanımlar
• Scratch ortamında koşul yapılarını kullanır.
• Klavyedeki yön tuşlarını kullanmak için gerekli kodları yazar.
• Koşul ifadelerine ve kullanım amacına örnekler verir.
• Sahneler arası geçiş yapar.
• Algılama komutlarını kullanır.
3. Ders
Konu: Kedi-Fare Oyunu
Kazanımlar
• Uygun kod bloğunu kullanarak karakterini hareket ettirir.
• Değişken kavramını açıklar.
4. Ders
Konu: Paint yapımı
Kazanımlar
• Kalem kod bloğunu kullanır.
• Algılama, kontrol kod bloklarını kullanarak paint uygulamasını yapabilir.
• Değişken kavramını açıklar.
5. Ders
Konu: Donut Yakalama Oyunu
Kazanımlar
• Önceki derslerden öğrendiğimiz kazanımlarla bir oyun geliştireceğiz..
Öğrencilerimin ders sonrasında tasarladıkları oyunun eksik yönlerini gidermek ve geliştirici dönütler sağlayabilmek için tasarladıkları oyunları bana mail yolu ile iletmelerini tavsiye ediyorum.
Fatımanur Merve Koparan
Ders
Yorum
Merhaba ben robotik ve kodlama eğitmeniniz Merve. Hayallerinizdeki oyunları gerçeğe dönüştürerek eğlenceli vakit geçirmek için sizi bekliyorum. 2016'dan beri 4 - 14 yaş arası öğrencilerime Robotik ve Kodlama eğitimi vermekteyim. Aynı zamanda bir çok sosyal sorumluluk projesinde, teknoloji ile tanışma şansı olmayan öğrencilerime gönüllü eğitmenlik ve eğitim koçluğu yapmaktayım.
Dersin Dili : Türkçe
8 - 12 Yaş
Özel Ders : 10 Çocuk
Dersin Dili : Türkçe
8 - 12 Yaş
Özel Ders : 12 Çocuk
Dersin Dili : Türkçe
8 - 12 Yaş
Özel Ders : 12 Çocuk
Dersin Dili : Türkçe
10 - 14 Yaş
Özel Ders : 12 Çocuk
Dersin Dili : Türkçe
8 - 11 Yaş
Özel Ders : 5 Çocuk