Üye Girişi

Beğen 1   

Scratch ile Akvaryum Oyunu

Devasa bir akvaryuma sahip olmak, birbirinden ilginç balıkları bir araya getirip beslemek, onların günlük yaşamına ve birbirleriyle etkileşimine sahip olmak belki de dünyanın en huzurlu deneyimlerinden biri. Ancak ne yazık ki bu deneyim masraflı, zorlu ve vakit alıcı olabilir. Peki kendi dijital akvaryumunu tasarlayabileceğini, akvaryumunda köpekbalığından melek balığına istediğin her su canlısını besleyebileceğini, aynı huzuru bilgisayarının başında yaşayabileceğini biliyor muydun? Bu derste Scratch uygulamasını kullanarak adım adım algoritma oluşturmayı öğreniyor ve kendi görsellerimizi kullanarak keyifli bir akvaryum oyunu yapıyoruz! Eğitimin sonunda kendi yapmış olduğun oyunu oynayabilir, arkadaşlarınla paylaşabilir, daha da geliştirebilirsin!

TR

Grup Ders : 12 Çocuk

9 - 14 Yaş

Lütfen bu dersi almak istediğiniz tarihi seçiniz. Ücretsiz rezervasyonunuzun tamamlanmasından sonra sizi en kısa sürede bilgilendireceğiz.
Scratch ile Akvaryum Oyunu

Ders Süresi: 90 dk

Ders Günü

Ders Saati

Kontenjan

Rezervasyon Mesajınız

Kalan 250 karakter

Ders Hakkında

Devasa bir akvaryuma sahip olmak, birbirinden ilginç balıkları bir araya getirip beslemek, onların günlük yaşamına ve birbirleriyle etkileşimine sahip olmak belki de dünyanın en huzurlu deneyimlerinden biri. Ancak ne yazık ki bu deneyim masraflı, zorlu ve vakit alıcı olabilir. Peki kendi dijital akvaryumunu tasarlayabileceğini, akvaryumunda köpekbalığından melek balığına istediğin her su canlısını besleyebileceğini, aynı huzuru bilgisayarının başında yaşayabileceğini biliyor muydun? Bu derste Scratch uygulamasını kullanarak adım adım algoritma oluşturmayı öğreniyor ve kendi görsellerimizi kullanarak keyifli bir akvaryum oyunu yapıyoruz! Eğitimin sonunda kendi yapmış olduğun oyunu oynayabilir, arkadaşlarınla paylaşabilir, daha da geliştirebilirsin!

Süre: 90 dk

Önerilen Yaş Grubu : 9 - 14 Yaş

Görsel olarak ifade edilen blokları birleştirerek yazılım geliştirebilen bir uygulama olan Scratch ile çocukları hayal güçleriyle baş başa bırakıyoruz. Böylelikle, yazılım geliştirmenin büyülü dünyasına yolculuk yapıyoruz.
Bu atölyeyle katılımcı;
• Algoritma geliştirmeyi anında uygulayarak öğrenir.
• Sistematik bir biçimde düşünmeyi öğrenir.
• Daha yaratıcı düşünmenin yollarını öğrenir.
• Bir problemin çözümüne farklı bir bakış açısı geliştirir.

Öğrencinin bilgisayar ya da tablet kullanması gerekmektedir.

Dersimize birbirimizi tanıyarak başlayacağız. Kendimizden kısaca bahsettikten sonra Scratch programı hakkında bilgi edinecek, algoritmaların ne olduğunu ve nasıl çalıştıklarını öğreneceğiz. Ardından hayalimizdeki akvaryumu önce kağıt üzerinde tasarlayacağız. Akvaryumumuzu ister yazarak, ister çizerek tasarladıktan sonra yavaş yavaş algoritmalarımızı oluşturmaya ve kağıt üstündeki akvaryumumuzu bilgisayar ortamında yaratmaya başlayacağız. Bu aşamada eğitmenimiz her adımda öğrencilere yardımcı olarak, hayallerini gerçekleştirmelerini sağlayacak. Algoritmalarımızı oluşturup kodlamayı bitirdiğimizde oyunumuzu hazır resimler kullanarak görselleştirecek ve dersin sonuna geleceğiz. Eğitmenimiz bu aşamada da öğrencilerin tüm sorularını cevaplamak, programlama hatalarını düzeltmek ve tavsiyelerde bulunmak için hazır olacak. Dersimiz bittiğinde kağıt üstünde tasarlayıp gerçeğe dönüştürdüğümüz harika bir akvaryumumuz olacak!

Çalışma sırasında çocuğun yalnız kalabileceği bir yerde olması odaklanabilmesi ve kendini rahat ifade edebilmesi açısından önemlidir.

Toplam Puan

4.5

(2 Yorum)

4

Kızım tabletiyle çok fazla ilgileniyor ve sürekli çocuğunuz kendi oyununu yapabilir reklamları görüyorduk. Güvenemediğimiz için kurslara katılamadık. Fundomundo'da oyun tasarlama atölyelerini görünce çok sevindik. Dersi deneyeme karar verdik. Uzun süren ve çok detaylı anlatılan bir ders gerçekten faydalı ve öğretici. Bir o kadar da eğlenceli olduğundan emin olabilirsiniz.

07.12.2022 | 03:04

A**** D****

5

Kodlama konusunda çokm istekli olan oğlumun başarılı olup olamayacağından emin olamadığımız için sürekli kurslardan vazgeçiyorduk. Hem deneme yapabileceğimiz gibi tek atölye olması hemde bir derste gerçekten çok fazla temel bigli öğrenmesi çok iyi oldu. Evde kendisi yeni yeni oyunlar yapmayı deniyor. Yardıma her zaman ihtiyacı olacak ama en azından birşeyler başarmanın mutluluğunu yaşıyor.

08.12.2022 | 20:47

S**** P****

Türkay Ürkmez

Yazılım Eğitmeni

1

Ders

2

Yorum

2004 yılından bu yana yazılım geliştirme eğitmenliği, yazılım danışmanlığı ve mentörlük yapıyorum. Programlama ile 13 yaşındayken tanışıp yazılım aşığı oldum. Yeni başlayanlar için geliştirdiği eğitim metodu ile birçok kişiyi yazılım geliştirme sektörüne kazandırdım. Sektörde çalışan yazılım geliştiricilere, yazılım öğrenmek isteyen bireylere ve çocuklara yazılım eğitimleri vermeye devam ediyorum. Vakıfbank, Turkcell, İBB, Aselsan, MEB, IBTECH gibi sektördeki bir çok firmaya yazılım eğitimleri verdim.

Benzer Dersler

Yeni bir şeyler öğrenme zamanı!

Sizin İçin Seçtiklerimiz

Fundomundo canlı derslerine göz atın

Fundomundo'da Ders Verin

Çocukların hayallerine ilham katın!

Fundomundo ile çocukların yeni yollar keşfetmesine yardımcı olursunuz. Eğlenirken öğrenme sevgisini birlikte paylaşalım.

Fundomundo'da ders verin ve ekibimizin bir parçası olun.

Eğitmene Soru Sor

Türkay Ürkmez

Yazılım Eğitmeni


Üye Girişi